Mis apuntes:
- Panorámica circular:
1. Seleccionar cámara y luego el objeto que debe encuadrar.
2. Ctrl + t y seleccionar Track to constraint
3. Crear una curva bezier circular
4. Añadir "Clamp to", otro constrain,t a la cámara y en target poner la curva creada.
5. Animar la cámara
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